Actions Osées

Les Actions Osées
Les actions osées sont une mechanique qui permets de rendre des actions difficiles et impressionantes plus intérressantes.

Une action est dite osée si le Maître du Jeu le choisis, ce seront généralement des actions bizarres ou perilleuses qui auraient pu se faire autrement, par exemple, si on choisis de faire un saut perilleux pour faire un coup de pied au lieu de faire un simple coup de pied, alors on pourra considérer cette action comme étant osée.

L'effet de l'action osée est intérréssant, il permets de double la possibilité de reussite et d'échec critique. C'est a dire qui pendant une action osée, la reussite critique se fera quand le dé lancé a comme résultat un 19 ou un 20, également, l'échec critique se fera quand le dé lancé a comme résultat un 1 ou un 2.

Le action osées ne seron cépendant pas bénéficiées dans le jet de dé de départ, c'est a dire qu'elles restent des actions généralement difficiles a executer, et les avantages ou désavantages devront être pris en compte pour le jet de dé correspondant.